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宜宾在线游戏中心游戏规则
  • (一)游戏起源、历史、简介:
  • “斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

  • (二)游戏界面:
  • (三)进入游戏:
  • 首先联入英特网(Internet)后,点击“宜宾在线游戏中心”图标,进入游戏登陆页面,输入注册好的游戏帐号,登陆进游戏大厅,选择牌类游戏中的斗地主,进入比赛游戏室,然后可自由选择对手,三人坐下并都选择“开始”后就可以开始打牌。用户也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

  • (四)牌型说明:
  • 地主一方,只要地主先把手中的牌出完为胜。斗地主,只要2家中,不管哪一家先出完牌为胜。

  • 1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
  • 2、炸弹:四张大小相同的牌。
  • 3、单牌(一手牌):单个牌。
  • 4、对牌(一手牌):两张大小相同的牌。
  • 5、三张牌:三张大小相同的牌。
  • 6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4
  • 7 、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
  • 8、姐妹对:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
  • 9、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。叫飞机不带翅膀。
  • 10、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌。
  • 例如:三张3+三张4+单5+单6或三张3+三张4+对5或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8
  • 11、四带二:四张牌+任意两张单牌或一对牌。例如:四张5+单3+单8或四张5+对3
  • 五)牌型的大小:
  • 火箭是最大的牌。

  • 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。

  • 对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

  • 其中像三带一、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

  • 发牌:
  • 一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。

  • 叫牌:
  • 首先系统随机抽取一家开始先叫牌,先叫牌的一家可以选择“闷抓”或者“看牌”,后面两家可以选择“闷倒”或者“看牌”。如果闲家中任意一家选择“倒牌”,则地主就可以选择“反倒”,倒或反倒了即输赢都加一倍。系统随机抽取一家开始先叫牌,在看牌后3个丁丁必抓(注:1个鬼1个2一炸弹或者一个鬼一对2或者一对2一炸或者3个2或者一对鬼或者4个2或者两个炸弹.这些牌是必抓牌。)闲家看牌后如果是一对鬼或者4个2或者两个炸弹以上就是必倒。

  • 出牌:
  • 首先将三张底牌交给地主(注:如果地主是“闷抓”,那么三张底牌闲家是看不见的,反之地主是“看抓”那么三张底牌所有人都能看到。)由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

  • 计分:
  • 基础分:叫牌的底分

  • 地主胜:地主得 2 * 叫牌的底分,其余两家各扣叫牌的底

  • 地主败:地主扣2 * 叫牌的底分 ,其余两家各得 叫牌的底分。

  • 每出一个炸弹或火箭,翻一倍;

  • 地主出完牌,其余两家一张牌都未出,翻一倍;俗称“春天”

  • 地主才出一手牌,其余两家任意一家把牌出完了,翻一倍;俗称“反春”。

  • (一)游戏界面:
  • (二)游戏介绍:
  • 麻将起源于中国,拥有三、四千年的历史。从宫廷流传到民间,通过不断的演变,至清朝基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。

    宜宾麻将与大众麻将不同的是,必须缺一门花色才能胡,而且加入了血战、“听用”和“”的玩法,使得游戏更具有趣味性,娱乐过程更刺激,因此深得宜宾地区人们的喜爱。

  • (三)麻将规则:
  • 1、本盘首先胡牌者为下盘的庄家,首先为点炮胡且一炮2响或3响,点炮者为下盘庄家。
  • 2、可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌亮出牌面。
  • 3、点炮者输点,与他人无关。自摸牌,杠上花,另外三家输。
  • 4、流局时要先查有无花猪(没有打缺一门的为花猪),花猪家赔给其他没胡走的非花猪家极品(封顶番数点),查完花猪再查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最大可得的点数(按照最大番数计算);
  • 5、最后四张牌,能胡时必须胡牌。
  • 6、打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加番可以胡。
  • 注意:宜宾麻将规则,必须缺一门花色才能胡
  • (四)麻将规则:
  • 1)一番(×1):平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。
  • 2)二番(×2):平胡,即缺一门,无听用,四坎牌加一对将。
  • 3)三番(×4):清一色,即全副牌是一种花色;大对子,即每坎牌都是三张一样的牌。

    例: 222万 666万 111筒 999筒 666筒。七对,即胡牌的时候是七对牌。

  • 4)四番(×8):

    龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的;

    清对,即一种花色的大对子;

    将对,即二、五、八的大对子。

  • 5)五番(×16):清一颜色有听用加大对
  • 6)六番(×32):清一颜色无听用加大对。
  • 7)另加番:杠,每有一扛加一番,杠上花加二番,抢杠加一番,杠上炮加二番;根,即四归一,胡牌时每有一根加一番;无听用加一番。
  • 8)“飘”的功能:就是在每一局游戏开始,系统会提示您飘和不飘,如果您点图标说明本局游戏你飘了,如果您点图标说明本局游戏你没有飘。飘起金币输赢算法:(以10金币场举例说明:在一局游戏中有一位玩家飘,那么飘的玩家金币输赢就是基础金币10×番数×2倍。有两位玩家飘,两位飘起玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。有三位玩家飘,三位飘起的玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。有四位玩家飘,四位飘起的玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。)
  • (一)游戏界面:
  • (二)进入游戏:
  • 首先联入英特网(Internet)后,点击“宜宾在线游戏中心”图标,进入游戏登陆页面,输入注册好的游戏帐号,登陆进游戏大厅,选择牌类游戏中的三张牌,进入比赛游戏室。

    游戏参与人数2—6人,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52 张牌。发牌之前大家先将约定底注投入,从“赢家”开始发牌,第一次开局随机选择一个用户先发牌,每人三张,牌面冲下,即扣牌。用户可以通过“看牌”或者猜测自己的牌来进行“跟注”、“加注”、“比牌”或者“放弃”,当一番新的角斗和比牌后,坚持下来的1人为胜利者。

  • 第一步:发牌:
  • 游戏开始,每位玩家押入底注。每位发3张暗牌(扑克背面朝上)。
  • 第二步:是否看牌:
  • 1.暗注:不看牌,即玩家选择暗注,下注金额为标准金额。

    2.明注:看牌,玩家选择明注,需要以标准金额2倍下注。

    3.在游戏进行过程中,玩家下注时均可进行看牌。

  • 第三步:下注与加注:
  • 1.下注顺序:以起始发牌的玩家的下家开始逆时针开始下注,起始发牌的玩家最后下注。

    2.下注规则:起始下注的玩家可以随意下注,不得低于底分,其他玩家必须与上家所叫分数相同,或比上一家所叫分数大。

    3.最大下注:玩家最大下注不得超过该局游戏基本金币的100倍。

    4.放弃:当玩家选择放弃下注时,此玩家被淘汰,扣除所有押出金币。

    5.“封顶”:本游戏不设“封顶”,如果一玩家的金币不够本游戏房间最低金币底线了,系统自动判定金币不足的玩家放弃本局游戏,其他玩家继续游戏。

    6.“底注”:就是每个玩家开始游戏下的底金。

  • 第四步:比牌
  • 1.比牌要求:当玩家选择比牌时,在3家或以上玩家的情况下前3轮不可比牌,在只有两玩家的情况下有一家是暗牌也要3轮后才可以比牌,比牌需多出两倍玩家下注金额。

    2.比牌规则:比牌双方进行比牌,其他玩家看不到两人牌面,比牌结果:

    (1).要求比牌方获胜:被比牌玩家退出此局,逆时针下一玩家叫分或比牌。

    (2).被比牌方获胜:要求比牌玩家自动跟注后退出此局,逆时针下一玩家叫分或比牌

    (3).双方牌型及牌点相同:双方牌型及牌点相同时,先比牌者为输家。

  • 第五步:成绩
  • 胜负规则:

    基本胜负规则:游戏中主要以比牌和令对方自己弃权为胜利,当只剩下一个玩家持有手牌时,则他为获胜者,获得桌面所有金币。

    如果玩家在三张牌游戏时金币不足(所谓金币不足就是系统扣除您在游戏中使用的金币后,余下的金币不足以再进行游戏时为金币不足),此时系统将自动判定金币不足的玩家放弃游戏。

    请玩家在进行三张牌游戏时仔细计算好自己的帐户中游戏金币是否可以再继续进行游戏,避免给您带来不必要的损失和误会,对于此种情况所造成的一切损失,宜宾在线游戏中心将不负任何责任!

  • 三、牌型说明:
  • 散牌:三张牌点不同、花色不同、牌点不连续的牌被称为散牌,为最小的牌型,同牌型比对时,按照散牌中牌点最大的一张进行牌点比对。例如:红心2黑桃3方块7

    对子:在散牌基础上,其中有两张牌点相同的牌被称为对子,同牌型以牌点比对。例如:红心2、黑桃2、方块7

    杂顺:三张牌点连续但花色不同的牌被称为杂顺,同牌型比对时,以排序中最后一张(最大一张)进行牌点比对。例如:梅花4、方块5、方块6

    同花:三张花色相同、牌点不连续、牌点不同的牌被称为同花,同牌型比对时,以其中牌点最大的一张牌进行牌点比对。例如:红心2、红心7、红心9

    青顺:三张牌点连续并且花色相同的牌被称为青顺,同牌型比对时,以排序中最后一张(最大一张)进行牌点比对。例如:黑桃5、黑桃6、黑桃7

    飞机:三张牌点相同的牌被称为飞机。同牌型比对时,以牌点比对大小。例如:梅花4、红心4、方块4。特殊花色不同的235 (注:花色不同的235不能打飞机)。

  • 牌型比较:牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

    牌型从小到大依次为:

    特殊<散牌<对子<杂顺<同花<青顺<飞机。

    特殊奖金:

    飞机:游戏金币场基本金币的3倍。

    青顺:游戏金币场基本金币的2倍。

  • (一)游戏界面:
  • (二)进入游戏:
  • 首先连入英特网(Internet)后,点击“宜宾在线游戏中心”图标,进入游戏登陆页面,输入注册好的游戏帐号,登录进游戏大厅,选择牌类游戏中的干瞪眼,进入比赛游戏室,然后可自由选择对手,两人坐下并都选择“开始”后就可以开始打牌,最多可五人一起游戏。用户也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

  • (三)干瞪眼规则:
  • 干瞪眼需要一副完整牌共54张

    大小王是万能牌(听用牌),不可以单出,只能配牌,但对王可以一起出,是最大的炸弹。

    最高玩家人数:5人

    系统随机由一玩家先出牌,(先出牌的玩家发6张牌,后面的玩家发5张牌)。

    牌型:

    牌的大小:

    2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

    1.单张比如出5,下家只能用6, 如无6,可放弃或可出2或炸弹。

    2.对子比如出对66,下家只能用对77,如无77, 可放弃或可出对22或炸弹。

    3.顺子比如出567,下家只能用678来压.如无678,可放弃或出炸弹,顺子最少三张起,可任意多,如345678,下家必须出456789才能压(打)牌,或者出炸弹。

    (注:上家出顺子,下家不能点提示出牌,只能点要出的牌才可以压(打)出去)

    4.炸弹不受出牌及连牌规则限制,点数大即可出牌。

    5.逃跑:本局游戏未结束中途退出的玩家游戏金币加倍扣.

    6.炸弹由3张相同的牌组合和4张相同的牌组合,( 3张相同的牌炸弹算一番(×2),4张相同的牌炸弹算两番(×4)),四个为炸弹的可炸三个为炸弹的牌,如888炸弹可被7777炸,像斗地主一样,只要炸出也算番,同一手炸弹中,如刚才的888炸弹被7777炸弹炸后,这种情况如果玩1金币,888炸下后就是2金币,7777算两番,也就是8金币了,即3张炸弹×2,4张炸弹×4。

    7.头家发6张牌,后面的玩家发5张,每一轮出牌后各家均参与摸牌。

    8.当一家把手中的牌出完时牌局结束。(注:手中只有一张王的时候不能出牌)。

    输赢计算:

    当玩家所剩金币在本局比赛中不足以支付应该支付的金币时,系统则判定玩家有多少就只支付多少,所差金币系统将不再支付给赢得比赛的玩家。

    此时计算未出完牌的玩家手中剩余牌的张数;

    当输家手中还有大王或者小王时,要翻1倍;

    当牌局过程中出现炸弹时要翻倍;

    3张炸弹×2倍;

    4张炸弹×4倍;

    春天×2倍;

    对王×4倍;

    反春×2倍; (反春只限头家,如头家只出一轮牌后没上过手,然后本局游戏由其它玩家相互吃牌并结局视为反春,与斗地主一样)

    每个玩家所出金币数=房间底金×手中所剩的牌×炸弹的番数×春天(被打的)或×反春(头家)

  • (一)游戏界面:
  • (二)围棋的棋具 :
  • 1、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。

    2、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。

  • (三)围棋的下法 :
  • 1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

    2、棋子下在棋盘的点上。

    3、棋子下定后,不得向其他点移动。

    4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  • (四)棋子的气 :
  • 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

  • (五)提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。
  • 提子有二种:

    1、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

    2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  • (六)禁着点
  • 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。

  • (七)禁止全局同形再现
  • (八) 终局
  • 1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

    2、对局中,有一方中途认输,为终局。

  • (九) 活棋和死棋
  • 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

  • (十) 计算胜负
  • 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

  • 操作
  • 首先联入英特网(Internet)后,点击“宜宾在线游戏中心”图标,进入游戏登陆页面,输入注册好的游戏帐号,登陆进游戏大厅,选择棋类游戏中的围棋,进入比赛游戏室,然后可自由选择对手,2人坐下并都选择“开始”后就可以开始游戏。用户也可以在其它棋桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

  • 计算金币规则:

    每局获胜方为赢家。(赢5000金币)

    反之为输家。(输5000金币)

  • (一)游戏界面:
  • (二)棋盘:
  • 棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
  • (三)棋子:
  • 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:

    红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)

    黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)

    其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

  • (三)各棋子的走法说明:
  • 将或帅

    移动范围:它只能在王宫内移动。

    移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

  • 移动范围:它只能在王宫内移动。

    移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

  • 移动范围:河界的一侧。

    移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

  • 移动范围:任何位置

    移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

  • 移动范围:任何位置

    移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

  • 移动范围:任何位置

    移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

  • 移动范围:任何位置

    移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动

  • 操作:

    首先联入英特网(Internet)后,点击“宜宾在线游戏中心”图标,进入游戏登陆页面,输入注册好的游戏帐号,登陆进游戏大厅,选择棋类游戏中的象棋,进入比赛游戏室,然后可自由选择对手,两人坐下并都选择“开始”后就可以开始游戏。用户也可以在其它棋桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

  • 计算金币规则:

    最先把对方“帅”将死者为赢家(赢5000金币)

    被对方把“帅”将死者为输家(输5000金币)

  • (一)游戏界面:
  • 1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,先坐进去点开始的玩家先走,以后就是赢家先走。

    2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。

    3 、那家先连成五子就赢。

    4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

    5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。6、.在对局中,一方自行终止比赛,判负。

  • 操作:
  • 首先联入英特网(Internet)后,点击“宜宾在线游戏中心”图标,进入游戏登陆页面,输入注册好的游戏帐号,登陆进游戏大厅,选择棋类游戏中的五子棋,进入比赛游戏室,然后可自由选择对手,二人坐下并都选择“开始”后就可以开始游戏。用户也可以在其它棋桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

    计算金币规则:

    最先使第五子形成五连者为赢家。(赢5000金币)

    反之为输家。(输5000金币)

  • (一)游戏界面:
  • 操作
  • 首先联入英特网(Internet)后,点击“宜宾在线游戏中心”图标,进入游戏登陆页面,输入注册好的游戏帐号,登陆进游戏大厅,选择休闲游戏中的连连看,进入比赛游戏室,然后可自由选择对手,2——4人坐下并都选择“开始”后就可以开始游戏。用户也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。

    第一次使用鼠标点击棋盘中的棋子,该棋子此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他棋子,若该棋子与被选中的棋子图案相同,且把第一个棋子到第二个棋子连起来,中间的直线不超过 3 根,则消掉这一对棋子,否则第一颗棋子恢复成未被选中状态,而第二颗棋子变成被选中状态

  • 胜利条件 :
  • 1、将棋盘上面的对子全部消除掉,按消除的数量排列名次。

    2、先消除玩的为赢。

    3、其他玩家都输掉了。

  • 失败条件 :
  • 1、每个玩家选择牌的时间为 30 秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。

    2、有一个玩家将所有的牌都全部消掉。

    计算金币规则:

    每局最先将所有的牌都全部消掉者为赢家。(赢4500金币)

    每局消掉牌第二多的玩家为输家。(输1000金币)

    每局消掉牌第三多的玩家为输家。(输1500金币)

    每局消掉牌第四多的玩家为输家。(输2000金币)

  • 宜宾斗地主:
  • 斗地主(10金币场) 准入条件为1000金币

    斗地主(100金币场) 准入条件为8000金币

  • 宜宾麻将:
  • 金币场一(10金币) 准入条件为500金币

    金币场二(200金币)不限番 准入条件为40000金币

    金币场三(500金币)不限番 准入条件为500000金币

  • 宜宾闷鸡:
  • 金币场一(5×10金币起) 准入条件为5000金币

    金币场二(50×10金币起) 准入条件为30000金币

    飞机:游戏金币场基本金币的3倍

    清顺:游戏金币场基本金币的2倍

  • 宜宾干瞪眼:
  • 干瞪眼(10金币场) 准入条件为10000金币

    干瞪眼(100金币场) 准入条件为50000金币

  • 围棋:
  • 围棋(5000金币场) 准入条件为5000金币

  • 中国象棋:
  • 中国象棋(5000金币场) 准入条件为5000金币

  • 五子棋:
  • 五子棋(1000金币场) 准入条件为1000金币

  • 连连看:
  • 连连看(3000金币场) 准入条件为3000金币

  • 游戏起源、历史、简介

    “斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

    游戏界面

  • 赢牌条件:地主一方,只要地主先把手中的牌出完为胜。斗地主一方,只要 2 家中,不管那一家先出完牌为胜。
    1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
    2、炸弹:四张大小相同的牌。
    3、单牌(一手牌):单个牌。
    4、对牌(一手牌):两张大小相同的牌。
    5、三张牌:三张大小相同的牌。
    6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4
    7 、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
    8、姐妹对:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
    9、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
    10、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌。
    例如:三张3+三张4+单5+单6或三张3+三张4+对5或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8
    11、四带二:四张牌+任意两张单牌或一对牌。例如:四张5+单3+单8或四张5+对3
    牌型的大小:
    火箭是最大的牌。
    炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
    对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
    其中像三带一、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
    发牌:
    一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
    叫牌:
    首先系统随机抽取一家开始先叫牌,先叫牌的一家可以选择“闷抓”或者“看牌”,后面两家可以选择“闷倒”或者“看牌”。如果闲家中任意一家选择“倒牌”,则地主就可以选择“反倒”,倒或反倒了即输赢都加一倍。系统随机抽取一家开始先叫牌,在看牌后3个丁丁必抓(注:1个鬼1个2一炸弹或者一个鬼一对2或者一对2一炸或者3个2或者一对鬼或者4个2或者两个炸弹.这些牌是必抓牌。)闲家看牌后如果是一对鬼或者4个2或者两个炸弹以上就是必倒。
    出牌:
    首先将三张底牌交给地主(注:如果地主是“闷抓”,那么三张底牌闲家是看不见的,反之地主是“看抓”那么三张底牌所有人都能看到。)由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
    计分:
    基础分:叫牌的底分
    地主胜:地主得 2 * 叫牌的底分,其余两家各扣叫牌的底分;
    地主败:地主扣2 * 叫牌的底分 ,其余两家各得 叫牌的底分。
    每出一个炸弹或火箭,翻一倍;
    地主出完牌,其余两家一张牌都未出,翻一倍;俗称“春天”
    地主才出一手牌,其余两家任意一家把牌出完了,翻一倍;俗称“反春”
    斗地主比赛场游戏规则:

    1. 参加比赛之前用游戏金币报名系统自动分配比赛币(简称:赛币),按报名金币的5倍计算,即: 10万金币的报名费,系统自动分配50万赛币,在比赛过程中小于等于零赛币的玩家,系统自动判断为不能继续参加比赛,比赛币仅限当轮比赛使用。
    2. 斗地主比赛场分为初级赛场和高级赛场两种赛场,初级赛场是从每天晚上18:20-19:10,19:10-20:00每天两场连场,每场需报名费2000金币;每场斗地主比赛时间为40分钟可提前10分钟报名,比赛未正式开始时玩家不能坐入,比赛正式开始后由系统自动分配游戏桌。
    3. 比赛结束后不能用比赛币兑回游戏金币(注:比赛不能用游戏金币直接参加比赛,需要用游戏金币报名后,系统自动分配比赛币才能参赛)。
    4. 一局结束后玩家可选择离开桌子或续继,若离开桌子,只能等待系统下次再分配游戏桌。
    5. 比赛过程中玩家若离开比赛房间,在本场比赛未结束前可再次进入比赛房间,不重复收取报名费。
    6. 进入比赛桌面后由系统自动激活,无需点击开始按钮,选择时间为15秒,若叫地主方玩家未作选择,15秒后系统自动选择看牌,抓牌或者不抓(注:宜宾斗地主3个丁丁必抓,如不是必抓,系统自动下滑到下解决)。比赛过程中玩家强退的,按其他玩家牌局的炸出的番数赔付,并扣取5000赛币。
    7. 番数按现有斗地主标准算法进行计算,低于零赛币的视为比赛失败。在本场比赛未结束前,玩家可再次报名参赛。
    8. 比赛结束,所有玩家自动离开游戏桌,当所有游戏桌场完成后,系统根据参赛玩家当前赛币自动排名并按名次奖励相应点券,赛币清零,并公布比赛结果,若在比赛中离开房间或者掉线的玩家,不影响参与排名。
    9. 注:赛币作为本赛场比赛专用,不能转换为游戏金币,同时不支持累积,每轮比赛结束后赛币自动归零。
    参赛流程:

    1. 玩家登陆宜宾在线游戏中心,进入大厅后,在房间列表选择相应比赛房间,系统会根据房间规则给予提示,如下图:



    当看到提示消息后,如确定参加比赛,请点击“是”系统自动扣除相应金币的报名费并进入下一步,等待系统分配比赛桌,请注意观察。
    1. 本比赛场是防作弊竞技比赛,统一由系统自动分配玩家进行比赛,注:当前空闲玩家不足一桌时,请耐心等待片刻。
    2. 比赛时间结束后,系统会自动按游戏参与人数进行排名,
    3. 比赛结果查询:
    4. 比赛结束5分钟后登陆宜宾在线游戏中心官网http://www.ybgame.cn;
    5. 点击比赛专区,进入比赛活动。
    6. 进入活动页面,点击成绩查询。


    奖励设置:
    1、初级竞赛场:基数20点券。

    等级 奖励点数 获奖名额
    1 一等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*10奖券 一名
    2 二等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*5奖券 二名
    3 三等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*2奖券 三名
    4 优秀奖 基数20奖券 赛币大于0者均有

    获奖玩家可以到宜宾在线游戏商品服务商城用奖券兑换等值的奖品。
    特别说明:若排名时出现并列赛币情况时,系统将以比赛在线时长优先排名(即:当排名时出现两个以上的玩家拥有相同赛币时,系统将按参与比赛时间作参考,比赛时间越长,排名越优先)。
  • (一)游戏界面:
  • (二)游戏介绍:
  • 麻将起源于中国,拥有三、四千年的历史。从宫廷流传到民间,通过不断的演变,至清朝基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。

    宜宾麻将与大众麻将不同的是,必须缺一门花色才能胡,而且加入了血战、“听用”和“飘”的玩法,使得游戏更具有趣味性,娱乐过程更刺激,因此深得宜宾地区人们的喜爱。

  • (三)麻将规则:
  • 1、本盘首先胡牌者为下盘的庄家,首先为点炮胡且一炮2响或3响,点炮者为下盘庄家。

    2、可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌亮出牌面。

    3、点炮者输点,与他人无关。自摸牌,杠上花,另外三家输。

    4、流局时要先查有无花猪(没有打缺一门的为花猪),花猪家赔给其他没胡走的非花猪家极品(封顶番数点),查完花猪再查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最大可得的点数(按照最大番数计算);

    5、最后四张牌,能胡时必须胡牌。

    6、打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加番可以胡。

    注意:宜宾麻将规则,必须缺一门花色才能胡

  • (四)番型计算:
  • 1)一番(×1):平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。

    2)二番(×2):平胡,即缺一门,无听用,四坎牌加一对将。

    3)三番(×4):清一色,即全副牌是一种花色;大对子,即每坎牌都是三张一样的牌。

    例: 222万 666万 111筒 999筒 666筒。七对,即胡牌的时候是七对牌。

    4)四番(×8):

    清对,即一种花色的大对子;

    将对,即二、五、八的大对子。

    5)五番(×16):清一颜色有听用加大对。

    6)六番(×32):清一颜色无听用加大对。

    7)另加番:杠,每有一扛加一番,杠上花加二番,抢杠加一番,杠上炮加二番;根,即四归一,胡牌时每有一根加一番;无听用加一番。

    8)“飘”的功能:就是在每一局游戏开始,系统会提示您飘和不飘,如果您点图标说明本局游戏你飘了,如果您点图标说明本局游戏你没有飘。飘起金币输赢算法:(以10金币场举例说明:在一局游戏中有一位玩家飘,那么飘的玩家金币输赢就是基础金币10×番数×2倍。有两位玩家飘,两位飘起玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。有三位玩家飘,三位飘起的玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。有四位玩家飘,四位飘起的玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。)
    游戏规则:
    参加比赛之前用游戏金币报名系统自动分配比赛币(简称:赛币),按报名金币的5倍计算,即: 10万金币的报名费,系统自动分配50万赛币,在比赛过程中小于等于零赛币的玩家,系统自动判断为不能继续参加比赛,比赛币仅限当轮比赛使用。
    麻将比赛场分(初级赛场和高级赛场)初级赛场从每天下午15:20至17:00共两场每场需报名费2000金币;高级赛场从每天晚上20:10至21:00共一场;每场需报名费20万金币。每场麻将比赛时间为40分钟,提前10分钟报名,比赛未正式开始时玩家不能坐入,比赛正式开始后由系统自动分配游戏桌。
    比赛结束后不能用比赛币兑回游戏金币(注:比赛不能用游戏金币直接参加比赛,需要用游戏金币报名后,系统自动分配比赛币才能参赛)。
    一局结束后玩家可选择离开桌子或续继,若离开桌子,只能等待系统下次再分配游戏桌。
    比赛过程中玩家若离开比赛房间,在本场比赛未结束前可再次进入比赛房间,不重复收取报名费。
    对进入比赛桌面后由系统自动激活,无需点击开始按钮,只需选择“飘”与“不飘”,选择时间为10秒,若玩家未作选择,系统默认以该玩家不飘状态开始比赛。
    比赛过程中玩家强退的,按其他玩家牌局的下叫番数赔付,并扣取5000赛币。
    番数按现有麻将不限番标准算法进行计算,低于零赛币的视为比赛失败。在本场比赛未结束前,玩家可再次报名参赛。
    比赛结束,所有玩家自动离开游戏桌,当所有游戏桌场完成后,系统根据参赛玩家当前赛币自动排名并按名次奖励相应点券,赛币清零,并公布比赛结果,若在比赛中离开房间或者掉线的玩家,不影响参与排名。
    注:赛币作为本赛场比赛专用,不能转换为游戏金币,同时不支持累积,每轮比赛结束后赛币自动归零。
    参赛流程:
    玩家登陆宜宾在线游戏中心,进入大厅后,在房间列表选择相应比赛房间,系统会根据房间规则给予提示,如下图:


    当看到提示消息后,如确定参加比赛,请点击“是”系统自动扣除相应金币的报名费并进入下一步,等待系统分配比赛桌,请注意观察。
    本比赛场是防作弊竞技比赛,统一由系统自动分配玩家进行比赛,注:当前空闲玩家不足一桌时,请耐心等待片刻。
    比赛时间结束后,系统会自动按参与比赛人数进行排名,麻将、斗地主两类游戏分别设立相应名次。
    比赛结果查询:
    比赛结束5分钟后登陆宜宾在线游戏中心官网www.ybgame.cn;
    点击比赛专区,进入比赛活动。
    进入活动页面,点击成绩查询。
    奖励设置:
    1、初级赛场:基数10奖券。

    等级 奖励点数 获奖名额
    1 一等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*10奖券 一名
    2 二等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*5奖券 二名
    3 三等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*2奖券 三名
    4 优秀奖 基数20奖券 赛币大于0者均有


    2、高级赛场:基数2000奖券。

    等级 奖励点数 获奖名额
    1 一等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*10奖券 一名
    2 二等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*5奖券 二名
    3 三等奖 基数+参与该类游戏竞技人数*2奖券 三名
    4 优秀奖 基数20奖券 赛币大于0者均有


    获奖玩家可以到宜宾在线游戏商品服务商城用奖券兑换等值的奖品。
    特别说明:若排名时出现并列赛币情况时,系统将以比赛在线时长优先排名(即:当排名时出现两个以上的玩家拥有相同赛币时,系统将按参与比赛时间作参考,比赛时间越长,排名越优先)。

  • (一)游戏界面:


  • 游戏介绍:
    珙县麻将与宜宾麻将不同的是,只有两方牌,即“筒子“与”条子“,并且加入了血战,“门法雨”和“飘”的玩法,使得游戏更具有趣味性,娱乐过程更刺激,因此深得珙县地区人们的喜爱。
    麻将规则:

    1. 本盘首先胡牌者为下盘的庄家,若首先一炮两响或三响,点炮者为下盘庄家。
    2. 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌亮出牌面。
    3. 点炮者输点,与他人无关。自摸牌,杠上花,另外未胡牌的玩家输。
    4. 庄家可喊“发牌听”,即第一张牌发出就听牌。下面三家也可以喊“报听”,即牌发完就听牌。
    5. 暗杠,点杠或粑杠,俗称下“毛毛雨”,立即有分个点数,粑杠者由每家给1个点数(先胡牌者不算在内)。收入,暗杠者由每家给2个点数,点杠者给杠牌者给3个点数。
    6. 最后四张牌能胡必须胡,不然不能参与最后查牌。
    7. 没有听牌的人赔给有听者牌面最大可得的点数(按照最大番数计算)。
    8. 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加番可以胡。
    9. 最后一张牌,俗称海底牌,不能上手,不能碰,只可以胡或杠,先满足胡其次才能杠。

    番型计算:
    注:在算番前,若未碰过牌即未破门,在番数基础上再加一番。

    1. 一番(×1):平胡,即碰过牌,破了门,四坎牌加一对将。
    2. 二番(×2):平胡+未破门,即未碰过牌,四坎牌加一对将。
    3. 三番(×3):大对子,即每坎牌都是三张一样的牌。
    4. 四番(×4):暗7对,即胡牌的时候是七对牌。

    龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的,这样就再加一番,以此类推。
    报听,即牌发到手就听牌了。

    5. 五番(×5): 清一色,即全副牌是一种花色。
    6. 六番(×6):天胡,即牌发完庄家就胡牌了。

    地胡,即下三家,“报听”后在庄家发出第一张牌就胡牌了。

    7. 八番(×8):清对,即同花色的对子胡。
    8. 十番(×10):清暗,即同花色的暗7对。
    9. 另加番:杠上花加三番,抢杠加三番,杠上炮加三番,海底炮与海底花加三番;根,即四归一,胡牌时每有一根加一番。
    10. “飘”的功能:就是在每一局游戏开始,系统会提示您飘和不飘,如果您点图标说明本局游戏你飘了,如果您点图标说明本局游戏你没有飘。飘起金币输赢算法:(以10金币场举例说明:在一局游戏中有一位玩家飘,那么飘的玩家金币输赢就是基础金币10×番数×2倍。有两位玩家飘,两位飘起玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。有三位玩家飘,三位飘起的玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。有四位玩家飘,四位飘起的玩家之间金币输赢就是基础金币10×番数×4倍。)
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